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League of Legends: conoce el escenario competitivo del protagonista de los eSports

Lanzado en 2009, League of Legends es un MOBA que ayudó a popularizar el género y el universo de los eSports. ¡Descubre todo sobre el juego y cómo funciona su escenario competitivo!

Lanzado en 2009, League of Legends es uno de los principales responsables de la consolidación del mercado de los eSports — que se espera que mueva 5,27 mil millones de dólares hasta 2029. Conocido como LoL, el MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) de Riot Games sigue atrayendo a los fanáticos y demostrando que los deportes digitales son una fuerza a tener en cuenta.

No es casualidad que sus cifras de audiencia y popularidad sigan impresionando: la final del Worlds 2024 alcanzó los 6.941.610 espectadores simultáneos — rompiendo el récord de la edición anterior. Fueron 33 millones de espectadores en la última edición del Mundial de LoL, destacándose como favorito entre el público.

Y no solo puedes seguir las partidas de LoL eSports, sino también apostar en los principales enfrentamientos — siempre con responsabilidad, por supuesto. Pensando en eso, preparamos esta guía completa sobre el escenario competitivo de League of Legends para ayudarte a entender por qué el juego de Riot Games es tan popular. ¡Así que presiona Start y sigue leyendo!

¿Qué es League of Legends?

Lanzado por Riot Games el 27 de octubre de 2009, League of Legends es un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) donde dos equipos de cinco jugadores se enfrentan en batallas PvP (Player vs. Player), cuyo objetivo es defender su mitad del mapa — donde se encuentra la base del equipo — mientras atacan la base del enemigo.

Cada jugador controla un personaje — o mejor dicho, un Campeón — con características específicas según su clase. Estas clases definen las habilidades del personaje y el estilo de juego ideal para aprovechar al máximo su potencial.

Conocido por la sigla LoL, el juego es gratuito y tiene un modelo de monetización basado en Game As A Service (GaaS). Inicialmente lanzado para Windows, se adaptó a MacOS el 1 de marzo de 2013 — reforzando aún más la importancia del título en el mercado de los eSports.

¿Cuál es la importancia de League of Legends en la creación de los eSports?

League of Legends no fue el creador de las competiciones de videojuegos como las conocemos hoy. De hecho, estas comenzaron en Estados Unidos en 1972, cuando las Olimpiadas Intergalácticas de Spacewar enfrentaron a estudiantes de la Universidad de Stanford en el ordenador PDP-1.

Tampoco fue LoL el creador del género MOBA. Ese mérito corresponde al clásico Herzog Zwei, lanzado el 15 de diciembre de 1989 para Sega Genesis y considerado el inventor del género de estrategia en tiempo real (RTS), donde los jugadores controlaban una sola unidad en un campo de batalla amplio.

En 2002, el popular Warcraft III recibió un mod llamado Defense of the Ancients (DOTA), que es considerado el primer MOBA de la historia. El género combinó elementos de RPG y estrategia en partidas en línea, lo que fue una adición muy bien recibida a la mitología de Humanos, Orcos, No-muertos y Elfos Nocturnos de Activision Blizzard.

A pesar de su enorme éxito en la comunidad, DOTA se convirtió en un clásico de culto. De alguna forma, fue limitado por su condición de mod no oficial. Aun así, pavimentó el camino para que Riot Games, una desarrolladora recién creada, lanzara un juego similar en 2009: League of Legends.

Por esa época, los eSports ya estaban viviendo un boom en popularidad. Con la expansión del internet de banda ancha, las limitaciones físicas o geográficas para realizar eventos dejaron de ser un obstáculo, y la creación de la plataforma de transmisión de videojuegos Twitch en 2011 facilitó dos cosas: la expansión del escenario competitivo y el consumo de contenido relacionado con los videojuegos.

En 2019, League of Legends alcanzó su pico de 8 millones de jugadores simultáneos. Actualmente, ya son 167 Campeones jugables y el juego ha generado más de 1,75 mil millones de dólares en ingresos, según un estudio de Super Data. Este éxito también se debe a su impacto cultural, con la serie Arcane — producida en asociación con Netflix — siendo un éxito tanto de crítica como de público.

Hoy en día, League of Legends cuenta con más de 117 millones de jugadores activos y más de 110 millones de dólares pagados en premios a los ganadores de más de 2.900 torneos organizados por Riot Games.

¿Cuáles son las clases de Campeones en League of Legends?

Es innegable que League of Legends tiene una poderosa presencia en el escenario mundial de los eSports, especialmente entre los juegos del género MOBA. Entre sus muchos diferenciales, también destaca la variedad de modos de juego, que permiten más tipos de competiciones y agradan a distintos perfiles de jugadores.

  • Asesinos: son rápidos y causan mucho daño, pero tienen poca defensa.
  • Tiradores: atacan a distancia y con buen daño, pero son frágiles.
  • Luchadores: tienen ataque y defensa equilibrados, pudiendo enfrentarse a cualquier otro personaje.
  • Soportes: apoyan a sus compañeros estando a su lado, curando o activando otras habilidades.
  • Tanques: poseen una defensa muy alta, actuando como “sacos de boxeo”, aunque son lentos y no hacen tanto daño.
  • Magos: clase con mayor variedad de habilidades, pudiendo incluso encajar en otras categorías como asesino, luchador o soporte.

Esto ayuda a formular no solo la estrategia del jugador, sino también del equipo en general. Al fin y al cabo, League of Legends es un eSport basado en el trabajo en equipo. Por eso, entender estas características es clave para crear una estrategia exitosa — o para evaluar si los pro players que sigues tienen buenas perspectivas de victoria.

¿Cuáles son los modos de juego de League of Legends?

En general, los modos de juego de LoL incluyen carriles, defensas, jungla (el área entre carriles) y criaturas que, al ser derrotadas, otorgan ventajas temporales a un personaje o al equipo. Y hablando de personajes, cada uno tiene habilidades únicas y se divide en clases, como mencionamos anteriormente.

Algo común en la mayoría de los MOBAs es la compra de ítems durante las partidas, para mejorar al personaje y abrir aún más el abanico de estrategias posibles. ¿Vamos a conocer un poco más sobre cada modo de juego de League of Legends?

Summoner’s Rift

Jugado no solo por gran parte de la comunidad de LoL, sino también en la escena competitiva principal, este puede considerarse el modo o mapa más clásico del género MOBA.

En Summoner’s Rift, dos equipos de cinco jugadores se enfrentan en un mapa simétrico con dos lados (azul y rojo). El objetivo es conseguir recursos para destruir no solo a los enemigos, sino sobre todo el Nexo, la estructura principal que se encuentra en la base de cada equipo.

El mapa tiene tres carriles, además de un río, y cada jugador desempeña un rol: top, jungla, mid, tirador (bot) y soporte. Las partidas suelen durar entre 30 minutos y una hora, y son clasificatorias, lo que permite a los jugadores progresar a través de diez niveles de maestría.

All Random, All Mid (ARAM)

Jugado en el mapa Howling Abyss, ARAM también es uno de los modos favoritos de la comunidad. Aquí, todos los jugadores utilizan campeones aleatorios y hay solo un carril. Al igual que en Summoner’s Rift, el objetivo es destruir el Nexo del equipo rival. Las partidas de ARAM suelen ser más rápidas, con una duración de entre 20 y 30 minutos.

Teamfight Tactics (TFT)

Este modo de League of Legends fue lanzado en 2019 y pertenece al género auto chess o auto battler, que surgió en la comunidad de Dota 2.

En este modo, ocho jugadores se enfrentan en partidas uno contra uno y el campeón es el último jugador en pie. Para ello, combinan campeones disponibles de un grupo seleccionado aleatoriamente y utilizan sus habilidades e ítems para formar composiciones capaces de ganar las rondas del juego.

¿Cómo es el escenario competitivo de League of Legends?

Ahora es momento de hablar del aspecto más importante para seguir cualquier eSport: el escenario competitivo. League of Legends es frecuentemente citado como el eSport más grande del mundo, con ocho ligas profesionales — divididas en ligas nacionales y regionales.

Cada año, estas ligas organizan sus propios campeonatos que culminan en el Campeonato Mundial de League of Legends — o mejor dicho, el Worlds. Organizado por Riot Games desde 2011 y transmitido en Twitch y YouTube, el torneo es la cúspide de la competencia en LoL.

Como sucede en cualquier deporte, existen diferencias en el nivel técnico de cada liga. Con la intención de hacer el ecosistema competitivo de LoL más equilibrado, Riot reorganizó las ligas en Tier 1, 2 y 3 — anteriormente eran clasificadas como Major y Minor. Además, el mantenimiento de ligas semi-profesionales y academy sirve como puerta de entrada para que nuevos talentos crezcan en la mayor disciplina de eSports del mundo.

Conoce las ligas de LoL a continuación:

Tier 1

Son los principales torneos profesionales de LoL, divididos en cinco ligas:

  • League of Legends Pro League (LPL): China
  • League of Legends Champions Korea (LCK): Corea del Sur
  • League of Legends EMEA Championship (LEC): Europa, Medio Oriente y Norte de África
  • League of Legends Championship of the Americas (LLA): América del Norte, Central y del Sur
  • Legends of Championship Pacific (PCS): Asia y Pacífico

Cada liga otorga una plaza para el First Stand Tournament, jugado después del primer Split de la temporada. El Mid-Season Invitational (MSI) se celebra después del segundo Split, con dos equipos de cada liga participando.

El Worlds (Copa del Mundo de League of Legends) tiene 17 plazas: cada liga clasifica a tres equipos. El campeón del MSI también se clasifica, siempre que llegue a los playoffs del tercer Split en su liga local. Además, la segunda mejor región del MSI también recibe una plaza adicional.

Tier 2

Con la reorganización, el Tier 2 está compuesto por equipos menos consolidados. Las competiciones destacadas en esta categoría son:

  • Pacific Championship Series (PCS): Asia y Pacífico
  • Vietnam Championship Series (VCS): Vietnam
  • League of Legends Japan League (LJL): Japón
  • EMEA Masters: Europa, Medio Oriente y África

Tier 3

  • La Ligue Française (LFL): Francia
  • Türkiye Championship League: Turquía
  • Prime League Division 1: Alemania, Austria y Suiza
  • Rift Legends: Polonia, Estonia, Letonia y Lituania
  • LVP Superliga: España
  • Northern League of Legends Championship (NLC): Países Nórdicos, Reino Unido e Irlanda
  • PG Nationals: Italia
  • Liga Portuguesa de League of Legends: Portugal
  • Greek Legends League: Grecia
  • Arabian League: Medio Oriente y África

Ligas Semi-Profesionales y Academy

Entre las principales ligas semi-profesionales actuales, se destacan las siguientes once:

  • LCK Challengers League: Corea del Sur
  • Vietnam Championship Series B: Vietnam
  • Liga Regional Norte: México, Caribe, América Central, Colombia y Ecuador
  • Liga Regional Sur: Argentina, Chile y Perú
  • Liga Nacional México: México
  • Liga Nacional Centroamérica y Caribe: Caribe y América Central
  • Liga Nacional Colombia: Colombia
  • Liga Nacional Ecuador: Ecuador
  • Liga Nacional Chile: Chile
  • Liga Nacional Argentina: Argentina
  • Liga Nacional Perú: Perú

La categoría Academy funciona como una especie de “cantera” de LoL, donde se revelan nuevos talentos. Son ocho ligas Academy principales:

Pacific Challengers League: Taiwán, Hong Kong, Macao, Sudeste Asiático y Oceanía

Asia Challengers Invitational: China, Corea del Sur y LCK

North American Challengers League: Estados Unidos y Canadá

LCK Academy Series: Corea del Sur

League of Legends Development League (LDL): China

TBLE Rising Star: Vietnam

Circuito Desafiante: Brasil

Akademi Ligi: Turquía

¿Cuáles son los principales campeonatos de eSports de League of Legends?

Riot Games organiza varios campeonatos en todo el mundo, tanto nacionales, regionales como internacionales. Con los recientes cambios en el formato de distribución de ligas, el estudio presentó un nuevo campeonato que comenzará a celebrarse a partir de 2025.

Además, algunos torneos ya existentes, como el Campeonato Brasileño de League of Legends (CBLoL), también sufrirán modificaciones en sus modelos de clasificación. Consulta a continuación los principales campeonatos de eSports de LoL:

Nuevo Torneo Internacional (Nombre aún no anunciado)

Una de las novedades en el escenario competitivo de LoL es un nuevo campeonato internacional. Aún sin nombre definido, este nuevo torneo se celebrará a comienzos del año, específicamente en el mes de mayo, y reunirá a un equipo de cada región (LCK, LPL, LEC, APAC y Américas).

Los equipos clasificados competirán en un formato todos contra todos. Todas las regiones se enfrentarán entre sí en una serie de partidas. Los cuatro mejores equipos de esta fase avanzarán a una llave, y el gran campeón será coronado al final de una jornada internacional de seis días.

CBLoL (Campeonato Brasileño de League of Legends)

¿Se va a terminar el CBLoL? Si esa es tu preocupación, la buena noticia es que solo se trata de un rumor infundado. El Campeonato Brasileño de League of Legends continuará incluso después de la fusión de las tres ligas del continente americano.

Con el nuevo formato, el CBLoL se transformará en la Conferencia Sur y, a pesar de su tamaño reducido, contará con tres equipos de Brasil, uno de la LLA y un invitado del Tier 2 — que funciona como una especie de segunda división de la Liga de las Américas. Esta dinámica de conferencias es similar a la que utiliza la NBA para dividir a los equipos por regiones.

En el nuevo CBLoL, los equipos se enfrentarán en una única ronda de series al mejor de dos, con un sistema de puntuación 3-1-0. Al finalizar esta etapa, los equipos con mejor desempeño se clasificarán a la segunda fase, que será de eliminación directa.

Además, el CBLoL otorgará cupos a torneos internacionales. En la primera etapa, los equipos compiten dentro de sus respectivas conferencias y el mejor se clasificará para el nuevo torneo global. La segunda etapa clasificará a dos equipos para el MSI (Mid-Season Invitational), uno de cada conferencia. Por último, la tercera etapa clasificará a un equipo de cada conferencia para el Worlds.

CBLoL Academy

¿Quién dijo que los eSports no tienen divisiones juveniles? El CBLoL Academy es un torneo organizado por Riot Games para fomentar el surgimiento de nuevos talentos, y cuenta con los mismos equipos que participan en el CBLoL.

No se permite la participación de jugadores veteranos, es decir, mayores de 24 años o que hayan disputado 19 o más partidos en el torneo principal. Por eso, no sería justo considerarlo una segunda división. Otro aspecto positivo es la posibilidad de equipos mixtos, ya que el género no influye en la formación de los equipos.

En diciembre de 2023, Riot anunció cambios en el formato y amplió el número de equipos a doce. Estas dos nuevas plazas se deciden a través de clasificatorias organizadas por Liga GG, con dos eventos de 128 equipos, usando el formato al mejor de tres, y una final al mejor de cinco.

El nuevo CBLoL Academy cuenta con tres fases. En la primera, los equipos se enfrentan una vez en una única ronda. Los cuatro mejores se clasifican a los playoffs, mientras que los equipos del 5º al 12º lugar se dividen en dos grupos en un formato de doble eliminación y series al mejor de tres.

Los cuartos de final de los playoffs se juegan al mejor de tres. Las fases siguientes se disputan al mejor de cinco. El campeón del Academy recibe un premio en efectivo y se clasifica al CBLoL de ese mismo año — aunque, al igual que en las categorías formativas de otros deportes, el objetivo principal es desarrollar talentos que puedan llegar al equipo principal.

League of Legends EMEA Championship (LEC)

La League of Legends EMEA Championship (LEC) es la liga profesional de LoL gestionada por Riot Games en la región EMEA (Europa, Medio Oriente y África), donde compiten diez equipos.

Cada temporada está dividida en tres splits. La temporada regular de cada split dura tres semanas, en las que cada equipo se enfrenta una vez contra cada uno de los demás en un formato todos contra todos, sumando nueve partidas por equipo. Los ocho mejores avanzan a una fase de grupos de eliminación doble, de la cual los dos mejores de cada grupo compiten en una llave final de eliminación doble con cuatro equipos.

Los playoffs de cada split otorgan premios en dinero y puntos de campeonato, que determinan la clasificación a las finales de temporada.

Los tres campeones de cada split, junto a otros equipos clasificados por puntos, disputan las finales de temporada, que también se juegan en un formato de eliminación doble, con los cuatro primeros sembrados en la parte superior del cuadro.

League Championship Series (LCS)

La League Championship Series (LCS) es la principal competición de League of Legends en Estados Unidos y Canadá. La liga está gestionada por Riot Games y cuenta con diez equipos franquiciados.

La LCS comienza con el torneo Lock In, que incluye una fase de grupos y una llave de eliminación directa con ocho equipos. La temporada regular se divide en dos etapas de tres rondas, con un total de 225 partidos. Los equipos son clasificados por porcentaje de victorias, con desempates en caso necesario al final de la temporada.

En los playoffs, se utiliza un formato de doble eliminación. Los seis mejores equipos van a la llave de ganadores y otros dos equipos entran a la llave de perdedores. La llave de ganadores se juega como un torneo estándar de eliminación, con los perdedores cayendo a la llave de perdedores.

Los campeones de ambas llaves se enfrentan en la gran final. El ganador del segundo split, junto con el subcampeón y el tercer clasificado, se clasifican para el Campeonato Mundial de League of Legends.

League of Legends Champions Korea (LCK)

La League of Legends Champions Korea (LCK) es la principal liga de LoL en Corea del Sur — y probablemente el torneo más popular del mundo en términos de regiones. Los equipos coreanos han ganado el Mundial en siete ocasiones, incluyendo cinco títulos consecutivos entre 2013 y 2017.

Diez equipos compiten en la liga, que se celebra en dos temporadas por año. La fase regular se juega en formato de todos contra todos a doble ronda, con partidas al mejor de tres. Los seis mejores equipos avanzan a los playoffs, y los dos primeros obtienen pase directo a la segunda ronda.

League of Legends Pro League (LPL)

La League of Legends Pro League (LPL) es la liga profesional de mayor nivel en China. En la temporada regular, 16 equipos compiten en un grupo único, con todas las partidas al mejor de tres. Los ocho mejores equipos avanzan a los playoffs, que se juegan al mejor de cinco.

Los equipos del quinto al octavo lugar comienzan en la primera ronda. El primero y segundo clasificado de la temporada regular inician en semifinales (ronda 3), mientras que el tercero y cuarto empiezan en cuartos de final (ronda 2).

El campeón del primer split representa a China en el Mid-Season Invitational. El campeón del segundo split, el equipo con más puntos en el ranking, y el ganador y subcampeón del clasificatorio regional se clasifican al Mundial.

Mid-Season Invitational (MSI)

El Mid-Season Invitational es prácticamente un "mini Mundial" de LoL. Reúne a los campeones del primer split de cada región y a los subcampeones de las regiones mayores. En la edición de este año, cuya final se jugó en mayo, el equipo ganador fue Gen.G de la región LCK (Corea del Sur).

Por primera vez en la historia, el campeón del MSI obtuvo un cupo asegurado para el Mundial, lo que también otorga una plaza extra a su región. La segunda mejor región del MSI también recibe un cupo adicional para el Worlds — en este caso, fue LPL (China), representada por Bilibili Gaming.

El formato del torneo es el siguiente: en la Fase de Entrada, 8 equipos compiten. Se sortean en dos llaves de eliminación doble, con partidas al mejor de tres. Los dos mejores de cada llave avanzan a la siguiente fase.

Luego, 8 equipos vuelven a competir: 4 preclasificados y 4 provenientes de la Fase de Entrada. Las llaves son de eliminación doble, y todos los enfrentamientos se juegan al mejor de cinco. El campeón del torneo se clasifica al Mundial, pero solo si también se clasifica a los playoffs del segundo split de su liga.

Worlds

El Worlds es el Campeonato Mundial de League of Legends. La edición de 2024 se celebró del 24 de septiembre al 2 de noviembre en tres países: Alemania, Francia e Inglaterra. La próxima edición se llevará a cabo en China, con el calendario aún por anunciarse.

Principales equipos de League of Legends en el escenario mundial

No es ninguna sorpresa que el nombre más importante de los eSports tenga tantas organizaciones que sea difícil seguirlas todas. Para que te hagas una idea, el Worlds ya fue ganado por nueve equipos distintos, con otros seis que llegaron a la final — sumando un total de 25 participantes.

El Mid-Season Invitational, por su parte, ha contado con 29 equipos en nueve años, con seis campeones distintos y otras seis organizaciones que quedaron subcampeonas. Y eso sin contar los participantes de cada una de las nueve regiones del mundo, divididas en ligas repletas de escuadras que hacen que LoL sea competitivo y emocionante.

Corea del Sur domina claramente la escena internacional, con ocho títulos mundiales. China le sigue con tres conquistas del Worlds, mientras que EMEA y el Sudeste Asiático han ganado una vez cada uno.

A continuación, conoce algunos de los principales equipos del competitivo de LoL:

T1 (antes SK Telecom)

T1 es la mayor campeona del Worlds, habiendo ganado el Mundial de LoL cuatro veces: 2013, 2015, 2016 y 2023 — siendo la actual defensora del título. Además, el equipo surcoreano fue subcampeón en otras dos ediciones: 2017 y 2022.

Fundada en 2003 bajo el nombre SK Telecom, la organización comenzó enfocándose en Starcraft y se adentró en League of Legends en 2012. Otra competencia internacional ganada por T1 es el Mid-Season Invitational, con títulos en 2016 y 2017, además de dos subcampeonatos.

Entre los principales nombres del equipo destaca Lee Sang-hyeok — o mejor dicho, Faker, conocido también como el "Unkillable Demon King". Con 28 años, es considerado por muchos como el mejor jugador de LoL del mundo y participó en todos los títulos conquistados por T1.

Gen.G

Fundado en 2017 bajo el nombre de KSV Sports, el actual Gen.G comenzó como una franquicia de Overwatch, aunque participa en torneos de LoL desde su origen — tras haber adquirido la división de eSports de Samsung Galaxy, además de jugadores que fueron campeones mundiales ese mismo año.

Un año después, KSV pasó a llamarse Gen.G y ha destacado principalmente en la League of Legends Champions Korea (LCK), donde ya ha ganado cinco títulos. A nivel internacional, ganó el Worlds en 2014 y 2017, y conquistó el Mid-Season Invitational en 2024.

Fnatic

Fundado en 2004 y con sede en Londres, Reino Unido, Fnatic está activo en ocho de las disciplinas más importantes de los eSports actuales — incluyendo, por supuesto, League of Legends, en el cual compite desde 2011.

En su debut en el competitivo de LoL, el equipo de EMEA ganó su primer y único campeonato mundial. Su mejor campaña en el torneo fue en 2018, cuando fue subcampeón. En el ámbito local, se ha destacado bastante, con siete títulos de la LEC.

G2 Esports

Fundado en 2014 con el nombre de Gamers2, el equipo fue creado por el exjugador Carlos "ocelote" Rodríguez Santiago y el inversionista Jens Hilgers — y adoptó el nombre G2 Esports en 2016. Desde el inicio, G2 ha sido una constante en los torneos de League of Legends en la región EMEA.

Su título más importante es el del Mid-Season Invitational de 2019. Además, ha conquistado la LEC en trece ocasiones. Comprometido con la diversidad, G2 fundó en 2022 su equipo femenino: G2 Hel.

paiN Gaming

Fundado en marzo de 2010, paiN Gaming es uno de los principales equipos brasileños de eSports. Figuras importantes de la escena de LoL como Gabriel "Kami" Bohm, Felipe "brTT" Gonçalves y Matheus "Mylon" Borges ya formaron parte del equipo, que destaca por su carácter pionero — siendo el primero en lanzar un programa de membresías para fans, que incluso ha generado más ingresos que algunos clubes de la Serie A del fútbol brasileño.

Desde su título en 2014, paiN se convirtió en la segunda mayor campeona del torneo brasileño con cuatro títulos. También suma ocho subcampeonatos y ostenta el mayor número de finales disputadas: doce. Otros logros importantes incluyen el Circuito Desafiante y la Superliga ABCDE de 2019, el International Wildcard Tournament de 2015, la Ignis Cup de 2022 y dos títulos del CBLOL Academy.

LOUD

Fundada en febrero de 2019 por el youtuber "PlayHard" Oliveira y los empresarios Jean Ortega y Mathew Ho, LOUD entró en la escena competitiva de League of Legends recién en 2021 y ya ha demostrado su nivel: ha ganado el CBLoL cuatro veces consecutivas.

LOUD apuesta por jugadores jóvenes y prometedores, y también es conocida por su fuerte presencia en redes sociales. Además, fue el primer equipo brasileño de eSports en superar los mil millones de visualizaciones, convirtiéndose en una de las favoritas entre los fans de los deportes digitales.

Cloud9

Fundada en 2013, Cloud9 compite en nueve de los principales títulos de eSports del mundo y es el equipo más exitoso en activo de la LCS, con cinco títulos y siete subcampeonatos — TSM tiene un título más, pero ya cerró su división de League of Legends.

Aunque nunca ha ganado el Worlds, Cloud9 es reconocida por su competitividad en Norteamérica. El equipo tiene el récord de la alineación que se mantuvo más tiempo junta en el competitivo de LoL: 750 días. Esto cambió con el retiro de Hai “Hai” Du Lam — uno de los fundadores del equipo.

Team Liquid

Con sede en Utrecht, Países Bajos, Team Liquid es conocida por ser una organización multirregional que compite en quince disciplinas de eSports. Su equipo de LoL opera desde Los Ángeles, Estados Unidos, y participa desde 2015 — año en que adquirió la Team Curse.

Famosa por su infraestructura de alto nivel para preparar a sus atletas, Team Liquid es fuerte sobre todo en la LCS: ha ganado cinco títulos y ha perdido dos finales. Aún le falta levantar el trofeo del Mundial, algo que podría suceder en el Worlds 2024.

¿Se puede apostar en League of Legends?

¡Por supuesto! Así como ocurre con cualquier otro deporte, los eSports — y en especial League of Legends — forman parte de nuestro catálogo de apuestas.

Entre los principales mercados para apostar en LoL están:

  • Ganador del partido y de cada mapa
  • Total de mapas (con o sin hándicap)
  • Resultado exacto (por mapas)
  • First Blood en cada mapa
  • Primer Barón en cada mapa
  • Carrera a 5, 10 y 15 asesinatos por mapa
  • Quién hará el asesinato 10, 20 y 30 en cada mapa

Para más información, visita nuestra Enciclopedia de Apuestas Deportivas. Allí encontrarás todos los términos que necesitas conocer para jugar con responsabilidad y vivir la emoción al máximo.

¡Apuesta en League of Legends en Blaze!

Ahora que ya sabes todo sobre LoL y su agitada escena competitiva, es hora de apostar. Pero espera, antes de eso, asegúrate de invitar a la responsabilidad para que tu experiencia no termine en Game Over.

Estudia el calendario y el reglamento de las competiciones, además de entender bien cómo funciona cada mercado. Y, por supuesto, conoce a los equipos y jugadores profesionales que participan en el torneo — al fin y al cabo, el conocimiento es clave para realizar apuestas más acertadas y realistas.

Y una advertencia importante: no entres a nuestra página de apuestas de LoL eSports creyendo que se trata de una inversión, una fuente de ingresos o un trabajo extra. Apostar conlleva serios riesgos para tu salud mental y financiera, y debe hacerse con cuidado — y solo con fines de entretenimiento. Por eso, apuesta únicamente con dinero que no afecte tu estabilidad ni tus responsabilidades.

¿Estamos de acuerdo? Entonces podemos cerrar este artículo y dejarte listo para apostar en League of Legends en Blaze. ¡Buena suerte!